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发布时间:2024-03-11 06:05:39 来源:ub8登录1.0 作者:ub8登录1.0 ub8登录1.0

  汪俊认为,Android平台的开放,给外界造成了一种假象,即开放能够更好的降低成本,赢得更多用户,但实际上,在开放的模式下,产业链上每个角色都各为其主,甚至各方都想涉及更广的领域,这就增加了开发者的开发成本和维护成本。

  谷风对此深有同感。据他透露,为了能够更好的保证金蝶旗下的“随手记”产品在Android上正常运行,需要派专人每天负责同Android平台上的硬件厂商做沟通联系,做产品的适配,这会额外增加10%左右的成本。

  RyeStudio创始人吕淼,以及北京灵动快拍信息技术有限公司CEO王鹏飞认为,不同版本的适配让Android平台上的产品比iOS增加了30%的成本,因为一个软件需要为几十种硬件商做不同的适配。

  “开发者面对Android与苹果iOS平台时的最大区别是,后者对开发者而言更像传统软件业,做一个好游戏再放到AppStore里卖就可以,而做Android则必须参与产业链。”创新工场点心OS项目COO黄庄表示,Android未来的前景大家都看得到,但现在开源导致各个版本分裂。对于开发者来说,这样一是成本很高,二是维护难度很大。

  目前,Android阵营急需解决的现实问题是如何盈利。但是,由于支付渠道的不畅,众多开发团队很难通过销售产品获利。

  据了解,目前,Android平台国内开发者盈利渠道大概有两种:一是下载付费,二是广告。下载付费是谷歌AndroidMarket最基本的收费方式,开发者只要上传自己开发的软件,设定价格,用户来下载后,开发者就能够得到收入。

  然而现实是,AndroidMarket的支付渠道只对13个国家和地区开放,亚洲除日本以外的其他几个国家和地区均无法购买付费应用。这就造成了AndroidMarket在中国的收入难以成规模。相比而言,苹果AppStore允许90个国家和地区的用户购买应用。

  谷风指出,由于缺乏支付渠道,“随手记”收费产品只可以通过淘宝店或者随手记官网支付购买。用户支付成功后会得到一个注册码,该注册码绑定一个账号。

  “通过第三方嵌入没有便利性,若用户没有第三方账号,很可能就会放弃付费。”应用开发团队GameTox负责人盛男对《每日经济新闻》表示。

  据李亮透露,他的公司在Android平台销售的一款视频播放器,就是采用免费应用加广告的模式,用户如果不愿意看到广告,可以付费变成没有广告的版本,但是,在该产品300多万终端下载量中,线%。

  这意味着,对中国Android开发者而言,眼下最可行的赚钱方式是免费应用加广告的模式,但这种模式的盈利前景仍然不乐观。

  目前,在中国市场Android平台投放的广告少之又少。盛男指出,其公司某款下载量为4万次的产品,通过Android应用内置的广告收入仅为78美元。

  “Android运营效果远没有苹果好,一定要通过其他方式来弥补收入。”李亮表示,目前80%的开发者都在为需要布局Android平台的各种大公司服务,而独立开发团队只要有实力,大多都会同时兼顾iOS、Android、Symbian和WindowsPhone等多个平台,以获取更多收入并降低风险。

  不过,王鹏飞认为,Android产业链的盈利模式还在探索,与广告盈利模式相比,王鹏飞更倾向于在做好产品的情况下,植入行业应用。

  尽管开发者眼下生存艰难,但谷风认为,Android仍是一个朝阳平台,目前的窘境还有一个原因是Android手机在国内的市场占有率较小。有多个方面数据显示,截至去年三季度,中国Android手机保有量为300多万部,与诺基亚2010年在中国市场前3个季度6000万部的销量相去甚远。

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