开发一款Android上的APP要哪一些编程语言?

发布时间:2024-05-17 02:27:29 来源:ub8登录1.0 作者:ub8登录1.0 ub8登录1.0

  UI就是用户在电子设备屏幕上能点击操作的部分。数据存储就是把用户相关的信息都存储到数据库里面,以及从数据库中查询数据。

  这种方案也是Google官方推出的,性能和方案1很接近,开发效率也很高。

  这种方案可以充分的利用前端生态的各种资源,开发效率非常高,但是性能比前两种略差。

  使用Android原生或者Flutter都有方便的第三方库可以再一次进行选择,能够大幅度减少我们数据库开发的工作量。

  如果使用H5方案,应该要依据我们选择的WebView是原生还是Flutter的,先在原生或者Flutter上写好数据库操作的相关接口,然后WebView中的JS代码调用相关接口。

  前面我们的例子是最简单的一种App,如果我们的应用需要更复杂的功能,在大多数情况下要更多的技术。

  这时不仅JS的性能不能够满足需求,甚至原生的Java、Kotlin和Flutter的Dart性能都不够。

  这种情况下我们应该引入C或者C++,利用非虚拟机的编程语言的高性能特性进行大量计算。

  总体来说上面这些技术足以应付大多数app的开发需求。这些也是目前比较主流的开发技术。当然也有一些其它的语言和框架能够适用于Android开发,比如基于C#的Xamarin或者基于C++的QT。

  如果是学习的话,还是从Java/Kotlin + Android SDK开始,毕竟官方开发方案使用别的技术时也是绕不开的。

  其实你会php可以写后台,用html写web页,安卓端你加个壳访问web页面就行

  流行:该语言应该很流行,以便有大量的工具、框架和资源支持它。它应该是团队的其他成员都熟悉的。

  Android开发的官方语言是Java。Android的大部分内容都是用Java编写的,其API的设计主要是从Java调用的。能够正常的使用Android Native Development Kit(NDK)来开发C和C ++应用程序,但是Google并不推荐这样做。根据Google的说法,“ NDK不会使大多数应用受益。作为研发人员,你需要在其优点与缺点之间取得平衡。在Android上使用本机代码通常不会带来明显的性能提升,但始终会增加应用程序的复杂性。”

  Java是Sun Microsystems于1995年首次发布的一种编程语言。可以在从智能手机到大型计算机的许多不一样的设备上找到Java。您可以在台式机甚至Raspberry Pi上使用它。Java不会编译为本机处理器代码,而是依靠“虚拟机”来理解称为Java字节码的中间格式。每个运行Java的平台都需要一个虚拟机(VM)实施。在Android上,原始VM称为Dalvik。Google也慢慢的开始预览其称为ART的下一代VM。这些虚拟机的工作是解释字节码(实际上只是一组指令,类似于CPU中的机器码),然后在处理器上执行程序。

  这意味着你可以在Windows,Linux或OS X上开发Android应用程序,而Java编译器会将源代码转换为字节码。这又在Android内置的VM上执行。这与iOS使用的模型不同,后者使用本机编译器将Objective-C转换为ARM机器代码。

  唯一可观的区别是Kotlin删除了Java的多余功能,例如空指针异常。它还消除了用分号结尾每行的必要性。简而言之,与Java相比,Kotlin对于初学者而言要简单得多,并且它还可以用作Android App开发的“切入点”。

  可以使用Android Native Development Kit(NDK)将C ++用于Android App开发。但是,不能完全使用C ++创建应用程序,而NDK用于以C ++本机代码实现应用程序的每个部分。这有助于根据自身的需求为应用程序使用C ++代码库。

  尽管在某些情况下C ++对于Android应用程序开发很有用,但它的设置难度更大,灵活性也更差。由于复杂性增加,它还可能会引起更多错误。因此,与C ++相比,使用Java更好,因为Java没提供足够的收益来抵消所需的工作。

  c#与Java非常相似,所以它很适合Android应用程序开发。和Java一样,c#也实现了垃圾回收,因此内存泄漏的机会更少。而且C#还具有比Java更简洁的语法,这使得使用Java进行编码相对容易。

  AVM是一个跨端的高性能 JavaScript框架,更趋近于原生的编程体验。提供简洁的模型来分离应用的用户界面、业务逻辑和数据模型,适合高度定制化的项目。

  虚拟DOM(Virtual DOM):消除终端差异,一次编写多端渲染。AVM充分尊重系统特性,为不同终端执行差异处理,实现高效渲染

  组件化(Composable):高重用性(60-90%的代码重用),可组合性,可维护性的架构设计,允许隐藏复杂的DOM结构和行为,专注于应用的功能和外观,APICloud开发者生态将持续提供丰富而炫酷的组件

  数据绑定(Data Binding):编写直观简洁的代码,轻松将数据源绑定到您的应用用户界面,降低逻辑复杂性和开发难度,数据变更将自动实时反馈到用户界面。

  状态管理和路由(State Management):有效分离用户界面和数据处理,降低耦合,在多界面、不同组件享应用程序的状态,轻轻松松实现项目的工程化管理。

  类Vue语法和兼容 React JSX:如果您是Vue、React的用户,将更易上手AVM,几乎不需要学习成本。

  1、有原生开发的app,接近系统底层,可以调用系统组件,稳定,缺点是开发周期长,使用java语言开发

  2、基于web开发的app,主要是把手机端网页封装到app中,缺点在于他本质只是网页,安卓苹果端都能用,要掌握前端知识,例如html,css,javascript等等,后台交互还需要php,mysql等等

  3、混合式开发,目前比较流行的开发方式,hybirdapp,开发周期短,有两者的优势,这个只要掌握前端后端知识即可,

  1、先做一个功能少的项目,你可以试着做一个音乐播放器,或者计算器等等,当然最重要的还是把自己的能力提高上去,加油!

  毕竟不是每个APP所需的语言都是一样的,有很多简单的APP就可以只需要java和c++

  前后端的程序员一起反复对开发需求来做评估和可行性分析,包括实际开发的难度,费用和时间。

  基本程序完成后给测试员测试,测试要经历几轮测试找到漏洞,再把找到的Bug提交给技术员更改。这一步同时也有设计优化和布局更改工作。

  比如项目做出来跟自己想的完全不一样;项目上线漏洞百出,反复修补解决不了问题;以为所有软件都有模板,而且模板都很便宜;缺乏耐心,不清楚自己要做的东西有多复杂。这些都是APP开发的痛点,如果不是亲身体会是真的不知道一个APP开发就能这么让人崩溃。

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