移动App编程通常使用什么语言?
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我们不会再多说两个移动终端:Android和IOS。让我们从另一个角度对它们进行分类。
Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言。它在Android世界中被称为Swift。Kotlin可以编译成Java字节码或JavaScript,以便在没有JVM的设备上运行。运行效率大幅度的提升,语法更简单,更易于使用。
如果你想与系统的底层交互,你需要用JNI技术,通过与C或C++相结合来实现相应的业务逻辑,例如美容或直播APP。直播APP采用ffmpeg技术,其中ffmpeg是用C语言实现的。
(2) 第二类:可用于多个APP终端上的编程语言,即只需开发一组代码即可在多个平台上运行。
以Dart语言为基础,例如,闲鱼APP是基于颤振开发的。并且拥有多年的经验和免费的开源框架。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以在iOS和Android上快速构建高质量的本地用户界面。Flutter能够正常的使用现有代码。在世界上,Flutter正被慢慢的变多的研发人员和组织使用,Flutter是完全免费和开源的。
Flutter的热重新加载有助于您快速测试、构建UI、添加功能和修复错误。它可以在几秒钟内在iOS和Android模拟器或真实计算机上重新加载,而不会丢失状态。
特别是,利用Flutter的现代响应框架和UI上的一系列基本小部件,您能轻松地构建用户界面。使用强大而灵活的API(用于2D、动画、手势、效果等)来解决UI难题。
基于AVM。js多终端框架,研发人员编写了一套代码,可以发布到iOS、Android、H5、applet等平台。
第二种类型效率更加高,节省了大量时间成本。当然,如果加上大型APP的资质,就不可以使用单一的编程语言。您能够正常的使用多种语言。
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